Spelkonsolernas utveckling och framtid

Marknaden för tv-spel är stor idag, men det har inte alltid varit så. I början av 1980-talet verkade tv-spelsintresset i framförallt USA ha avtagit helt, egentligen innan det ens hade tagit fart, men det skulle snabbt ändras. Sedan dess har de stora tv-spelsföretagen utvecklat många nya generationer tv-spelskonsoler som alla har haft sina tjusningar. Sony, Xbox, Sega och Nintendo har samtliga varit banbrytande på sitt sätt, men frågan är om de kommer fortsätta att vara det.

Det har funnits många spelkonsoler under de senaste 46 åren. Den första släpptes redan år 1972, då Magnavox Odyssey kom med sina 28 inbyggda spelvarianter. Fem år senare var Atari på bollen och släppte 1977 spelkonsolen Atari VCS, som var den första att använda utbytbara kassetter. När intresset för spel minskade i USA, och den stora spelkraschen hade passerat år 1983, hände helt andra saker på andra sidan jordklotet. År 1985 släpptes japanska Nintendo Entertainment System (NES), med spel som Super Mario och Zelda. Succén blev enorm och det är lätt att se vilken betydelse den spelkonsolen har haft för utvecklingen av spelkonsoler. Kort därefter kom GameBoy och möjligheten att ta med sig bra kvalitetsspel utanför hemmet, följt av Sega Mega Drive, med storspel som Sonic the Hedgehog 2.

I början av 1990-talet släpptes först Super Nintendo, och sedan Nintendo 64 där 3D-spelen gjorde entré i hemmen. Sony etablerade sig på marknaden först i samma veva som Nintendo 64 släpptes. Från början var Sony Playstation planerad som ett samarbete med Nintendo, men då parterna inte kunde komma överens gav sig Sony själva in i leken. Den nya generationen tilltalade den äldre publiken med spel som Final Fantasy och Tekken. Uppföljaren Sony Playstation 2, som kom efter millennieskiftet, ses än idag som en av spelindustrins största produkter. Senare släpptes varianter som Xbox 360 och Playstation 3, med möjligheten att köpa spel online och interagera med andra spelare. Idag har spelvärlden tagit en ny vändning och marknaden täcker såväl tv-spelskonsoler som datorspel, kasinorelaterat online gambling och mobilspel.

Både Playstation 4 och Xbox One släpptes år 2013, och det börjar märkas att den nuvarande generationen konsoler redan halkat efter. Ingen officiell information om framtida släpp har kommit från varken Sony eller Microsoft och många spekulerar kring om det ens finns en framtid för spelkonsolerna. Yves Guillemot, grundare av Ubisoft, tror på en generation till. Därefter misstänker han att det kommer att bli mindre fokus på hårdvara och mer fokus på streaming och uppdateringar. Utvecklingen vore inte helt främmande, med tanke på i vilken utsträckning vi använder streamingtjänster av till exempel film, tv och musik idag. Samtidigt har framtidsspaningar likt Guillemots florerat sedan Playstation 2 släpptes år 2000, så man vet aldrig var spelföretagen kan tänkas hitta på.